Entrevista com Caroline Mazaro - CBN Grandes Lagos

SAMILO LOPES • 3 de maio de 2025

Neste programa, publicado em 03 de maio, recebo a arquiteta Caroline Mazaro para falarmos sobre arquitetura infantil voltada à educação e o brincar, com diversos insights também para o mundo da criatividade.

Uma mulher com uma camisa listrada branca está sorrindo para a câmera.

Caroline Mazaro


Caroline Mazaro é arquiteta e consultora em Design de Espaços Centrados no Brincar.


Seu trabalho investiga como o espaço pode fortalecer vínculos entre crianças e adultos e como o brincar é também uma forma de aprendizagem, presença e construção de relações.


Mãe de duas filhas e formada em Arquitetura e Urbanismo em 2010, Caroline já atuou em escritórios de arquitetura em diversos países da Europa, onde morou por mais de uma década. Durante seu mestrado em Arquitetura de Interiores na Holanda, especializou-se em arquitetura para o brincar e, hoje, traz esse conhecimento de volta para o Brasil, à frente da MAZA Arquitetura Infantil.


É facilitadora dos workshops Brincar Proprioceptivo, onde leva a arquitetura para mais perto das crianças por meio de experiências criativas e participativas. Já participou de eventos como o World Creativity Day e estará, em 2025, no ArqDesign São José do Rio Preto, propondo novas formas de pensar o brincar nas cidades.


Segundo ela, “Brincar precisa de tempo, mas também precisa de lugar. Quando o brincar encontra espaço, a infância floresce.”


Links comentados na entrevista:

https://www.instagram.com/maza.arquitetura.infantil/

https://www.mazaarquitetura.com/

Um logotipo para hack digital com um astronauta segurando uma bandeira.

O sucesso dos nossos clientes

é o nosso marketing.

Saiba mais
Digital Hack celebrates 6 years. Astronaut in space with company logo and text about marketing.
Por SAMILO LOPES 12 de janeiro de 2026
Neste programa, publicado em 10 de janeiro de 2026, Samilo Lopes, fundador da Digital Hack, apresenta uma edição especial do Bora Falar de Marketing dedicada aos seis anos da agência, refletindo sobre a transformação do marketing e da tecnologia desde 2020, a construção de uma marca baseada em dados, ciência e diversidade, a evolução do marketing digital no B2C e no B2B, a ampliação da atuação para employer branding, o uso estratégico de inteligência artificial integrada à inteligência humana por meio do Journey Framework, e a importância de alinhar idealismo, realidade e adaptação para gerar crescimento consistente e sustentável em um cenário de mudanças aceleradas.
Homem de cabelos escuros e encaracolados, bigode e óculos, sorrindo em frente a um fundo verde.
Por SAMILO LOPES 5 de janeiro de 2026
Neste programa, publicado em 3 de janeiro de 2026, conversamos com Danilo Nunes, fundador e CEO da Nudgy e professor dos MBAs da ESPM, sobre o surgimento da cadeira de Creative Strategy para conectar times de criação e growth, o impacto da evolução dos algoritmos na distribuição e na fadiga dos criativos, a necessidade de transformar criatividade em sistema com previsibilidade e escala, o amadurecimento do marketing digital com marca, jornada e atribuição, e como a creator economy, a mídia paga e a visão tridimensional (do digital ao físico) ajudam marcas a crescer com consistência e sustentabilidade.
Homem de terno escuro e camisa branca sorri, retrato contra um fundo marrom.
Por SAMILO LOPES 5 de janeiro de 2026
Neste programa, publicado em 27 de dezembro de 2025, conversamos com Marco Tulio Oliveira, CEO da Ana Game, sobre o funcionamento do mercado de games e apostas no Brasil, o papel dos operadores dentro do ambiente regulado, os impactos da regulamentação recente, a diferença entre plataformas legais e ilegais, a responsabilidade social ligada à saúde financeira e mental dos jogadores, e como parcerias no esporte ajudam a fortalecer marcas, gerar desenvolvimento regional e construir um setor mais seguro e sustentável.
Ver mais